SmallNight◆ゲーム開発録◆
フリーゲームの制作日記、ウディタ使い向けの記事など。
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不具合報告その5 実害は無いのですが、気になったので、一応報告。 最初の人形のモッチを削除し、人形ABCDを作った所、 パーティ加入時の順番は、ABCDの順にソートされるのですが、 家で待機時の順番は、DABCの順にソートされます。 昨日、ABCD全部削除して、作り直せば、順番直るかなっと思って、試してみた所、 パーティ加入時の順番は、BCDAの順にソートされてしまい、 家で待機時の順番は、ABCDの順のソートになりました。 だいぶ前なので記憶が曖昧ですが、確か、 最初の人形モッチは、パーティを外して、削除。 最初のABCは、制作時、連れてく! 最初のDは、ABCをパーティに居る状態で、制作した気がします。 最初のモッチの居る枠は、何か特殊なデータ扱いになってるのかな。 それとも、テスト版からは引き継いでいませんが、 例の新種のモンスター「Lv0」修正時の影響でも残ってるのかな?…
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