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ワールドフロンティア創世記~世界の生成~

ついに新世界の神になる日が!
ScreenShot_2014_1130_16_35_37.png
ということで、ワールドマップの自動生成。
ぶっちゃけ、地形とか街の生成とかよりもはるかに楽でした。30分もかかりませんでした
まぁ地形とか街とかが単純な二元構成でないのに比べて、ワールドマップは基本的に「海か陸か」+αしかないですからね~。
地形生成で使った地面と天井の二元配置を海と陸の二元配置に流用してテキトーに陸地を生成、あとは森と山を適当に作ればそれで終わりです。
マップチップの種類に加えて、森と山の密度、陸地の密度あたりのパラメータをいじれば、いくらでもバリエーションを増やせそうですね。
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